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1.楔子

二是灵魂中携带神器碎片的,混沌最初诞生了不少神器,除了少数化为规则,少数藏于混沌中某处不为人知,大多数都在曾经的斗争中打碎了,化为碎片散落于宇宙各方。当然,唯有神器能打碎神器。这些神器碎片在灵魂通过轮回时会保护灵魂,使其有机会转世投胎,个别强大的神器碎片,甚至能使灵魂保留曾经的记忆。当然这些神器碎片,会被轮回剥落下来。

对轮回有用的神器碎片,自然会被它吸收,而无用的,全数吐给伴生神器。对轮回来说,伴生神器就像它的垃圾桶,所有对它无用的东西都会塞给对方。

可对于伴生神器来说,它没有掌控规则,没有进化方向。它能吞下这些神器碎片,却不能消化吸收。在不知道怎么更进一步的情况下,那些碎片就像只是待在它的肚子里,除了增强神器本质外,毫无作用。

在轮回化为规则的这一刻,伴生神器觉醒,它明白自己有了灵魂,也就有了私心私欲,从此再无可能掌控规则,化为规则。它不比那些天生就自带些许规则能力的神器,它就算随着轮回进化到如今,也只是坚硬到不可不摧毁,又可藏匿行迹可不被任何存在发觉。除此之外,它什么能力都没有。

当然,作为轮回的伴生神器,它还有另一个优势,就是仍被轮回视为它的从属,也就是它的垃圾桶。它仍可随意经过轮回,而不被轮回规则泯灭灵魂,它仍可接收那些对轮回无用的东西。

它明白了,若想要再进一步,它唯一能走的路就是完全吞噬那些神器碎片,接受那些零散的规则。通过这样方法,拥有些许能力,虽然绝对不可能再掌控一整条规则,却可利用许多规则增强自身,也使自己得到一些神器本该有的能力。

可存在亿万年,它吞了无数神器碎片,因为本身没有规则,具体来说没有吞噬包容的规则,那些神器碎片并不能化为己身。即使觉醒了灵魂,这也不是能改变的。

它现在和过去相比,就是多了灵魂,并没有一点增强。可拥有灵魂,就能轮回转生。轮回视它为一部分,并不会损害泯灭它的灵魂,那么经过轮回转生就像是走一个过场。它经历过一生,死亡后回到轮回规则中,仍就是那个伴生神器。

经历过轮回投胎转生的灵魂上是带有灵魂印记的,这印记对别的灵魂无用,只是轮回所做的一个标记。

可对伴生神器不同。它与轮回相伴相生,拥有这个印记,相当于拥有了和规则沟通的通道,那就可以在转生后吸收那些神器碎片。当然一个印记的承受能力是有限的,到达极限时,印记就会固化到神器本身,成为它的一部分。吸收的神器碎片也结合在这印记里。但是吸收的那部分神器碎片和零散规则会连同这印记彻底成为神器的一部分。对于伴生神器来说,这是本质的提升。

神器碎片有限,轮回的次数却是无限的,因此只要还有神器碎片,伴生神器就可以用这个方法,提升自己的本质和规则。

伴生神器觉醒了灵魂,这个灵魂只是一点真灵,让它自主的想要强化自己的本质。

就伴生神器的灵魂而言,它本身是不可增长,也是几乎不变的。

可通过转生为其他生灵,它的灵魂会逐渐壮大。壮大的这部分灵魂,因为是新生的生灵,不被轮回规则所认可,若是回到轮回,就会消散掉,归于混沌。

在轮回中畅通无阻的只有伴生神器初觉醒时的那一点真灵。可若是把这壮大的灵魂能量注入轮回印记,它们也可以成为神器本质的一部分,用以提升神器本质。

即便是轮回里不再有新的神器碎片,通过一次次转生,它亦可以慢慢的提升自我。就像混沌可以利用纯粹的灵魂能量提升自我本质。

灵魂是世间最神器的事物,当生命诞生,灵魂自我诞生,像是最伟大的凭空创造。

对混沌来说,它诞生世界,世界诞生生命,生命消耗能量,也消耗世界的寿命。当世界寿命终极,它重归于混沌。

或许对于世界来说,生命损耗世界。但对于混沌来说,基本能量守恒,它没有损耗。而灵魂能量,则是纯粹的收益。反而加强了本质。因此拥有生命的混沌,会不断的变强。

而能够不断轮回的伴生神器,也能不断的变强。混沌拥有的是几乎所有生灵的灵魂能量,而伴生神器只有它自己的,其中的差距天差地别,但实际上是相同的意义。

不过灵魂能量只能增强本质,让神器越发坚强厚重,却与规则能量无关。伴生神器能拥有多少能力,终究要看它吞噬吸收了多少神器碎片。

在轮回神器化为轮回规则,伴生神器觉醒了一点真灵后,伴生神器很快明了自己以后要走的路。通过了轮回,转生去了。

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