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第十章 时间系到底有多吃香

小心谨慎

又有野心

贪财

已经被贴了标签的苏乐,此刻正饶有兴趣的看着番茄社区论坛中的信息。

半个小时之后,苏乐沉吟消化他刚刚看到的帖子内容。

新人必读入门贴

作者:超凡百晓生。

帖子里对墟境进行了简单的介绍。

墟境,类似于独立的平行小世界,怎么诞生的,无从考究,但之所以取名为墟精,而不是什么秘境或者简单的以小世界来统称。

原因在于这个墟字。

墟:曾经有人住过而现在已经荒废的地方。

墟境里面的世界,里面的故事,包括里面各种人物角色,都是曾经真实发生过的,而后被保留了下来。

其实如果把墟境比作一部电影更容易理解。

电影里的世界情节故事,在电影拍完那一刻,就已经是属于过去式了,看这部电影的人,不过是在看过去曾经发生的事情,结局不会因为看的人的多少而改变。

这才是墟境的名字由来,墟境的世界随着超凡者的进入而开始,随着超凡者任务的完成或者失败而结束。

墟境的时间是循环的,这一点从许多进入过相同墟境的超凡者口中也能够得到证明。

不然的话,后面进入同个墟境的人,经历的就会和前面进入墟境的人不一样,可真实情况恰好是一样的。

简单说了下墟境名字的由来,接下来就该分析墟境的类型。

关于墟境的类型,论坛上有很多种分类模式,而我采用最简单的,按照人数来分类。

单人墟境和多人墟境。

单人墟境很神秘,至少论坛上看不到关于单人墟境详细描述的帖子,原因大家也都懂,单人墟境一旦通过,就等于是掌握了该墟境的通关办法,可以用此来培养超凡者出来,谁掌握了都不会泄露的。

证明这一点也很简单,想想那些超凡家族吧,如果不是掌握了单人墟境,他们又怎么可能保证后代成为超凡者,而且还是同系的超凡者。

单人墟境没什么好说的,接下来说说多人墟境。

多人墟境,顾名思义便是多人进入一个墟境,就好像游戏里面组队下副本一样。

按照多人墟境的角色方式,我同样给分为两种。

一种是剧情角色扮演类,一种是无扮演。

所谓的剧情角色扮演,指的是进入的超友,会被分配成为墟境故事背景中的某个人物,大家有可能是对立,也有可能是合作。

因此多人墟境的任务五花点就是活下去,当然只是活下去,最多只能获得最基本的奖励。

多人墟境中每个进入者都会有专属于自己的单独任务,比如杀死其他进入者,或者保护某个墟境中的角色

因为多人墟境进入的人较多,论坛里有许多通关过的超友留下的攻略,这些攻略有一定的参考价值,但却不能完全相信。

倒不是对超友们的不信任,而是多人墟境里是存在变化的,拿笔者曾经进入过的一个多人墟境坟山举例,笔者在进入前,恰好花了两百超凡币购买了一位通关的超友写下的攻略。

因为版权的原因,我这里不能透露这位超友的攻略内容,但我进入坟山墟境后,和那位超友在墟境中是同样的角色,可我的单人任务和他攻略中写的完全相反。

论坛里的每一篇攻略帖子,都是超凡职业联盟审核过的,自然不可能作假,所以只有一个原因,墟境的单人任务,是会随机更改的。

这些便是我说的不能全信的原因,不过攻略还是有价值的,因为墟境改变的是一些单人任务和一些小细节,背景和故事不会有太大的改变。

购买了攻略,至少完成基本存活任务的概率大大增加了。

介绍完墟境的基本情况,现在就该说说完成任务的奖励了。ps:要想了解更多可以去看看我写的多人墟境进阶介绍篇。

完成墟境的基本任务,可以获得最基本的奖励,所属超凡能力的提升,而如果完成超额任务的话,便是可以获得一些技能和道具的奖励。

技能,是超凡者最大化利用超凡能力的体现。

而也正是技能,才将超凡者在九大系之后又划分为了诸多细分,正如医生职业一样,最开始学的都是基本的医学知识,而技能就是不同的专科技术了,神经科、心外科、皮肤科

道具:墟境里的产物,可以是墟境里面角色使用的物件,也可以是墟境里的任何物件。

道具从携带上来分为两种,一种是可以带出墟境,一种是不可以。

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