情绪激动加之自己搞出来的杂音,掩盖了莫余靠近的动静。
撒开腿猛冲,直到接近预判的攻击范围,莫余才激活玩家之眼。
十字准心锁定丧尸猫头鹰,上去就是一叉将之击落,切换普通菜刀追击。
刀锋与鸟喙交错而过,莫余斩杀目标,手背也被划伤。
好在毒晶体和防毒面具处于装备状态,增加毒抗,没有中奖。
丧尸猫头鹰其实只有2级,力量和速度突出,其他方面很水。
一旦由玩家先手压制,对方发挥不出速度优势,战斗就简单多了。
被这么一折腾,莫余的蓝条几乎清空,随着左侧出来的嘶吼,丧尸牧羊犬也到了。
莫余自知来不及推车逃离,先点击空格键,捡起丧尸猫头鹰掉落的道具。
无暇理会那是啥玩意儿,丧尸牧羊犬已到面前,长款犬口张开便咬,又被晾衣叉卡住两侧,无法闭合。
更多丧尸化的宠物和普通丧尸被犬吠引来,既然无法逃离,莫余干脆战斗到底。
除了玩家之眼给与近乎游戏角色的攻击模式,莫余也想掌握武斗意义上的搏杀技巧。
理论上所有武技都以攻防闪避为基础,只要在生死之间的不断打磨,有个成千上万次舍命搏杀,总结出的战斗经验和战斗本能未必输给练家子。
其他人很难在毫无基础的情况下体验大量死斗,莫余可以。
所以,无所畏惧
近身战,切换普通菜刀。
砍死丧尸牧羊犬的同时,莫余被丧尸扑到,生命值大幅扣减,扣减至1时死死卡住。
触发狗头徽章效果,莫余又奋力砍死两只丧尸,方才结束游戏。
“累死我了。”
这样读档,得从对战丧尸斗牛犬开始。
好在没什么损失,获得的游戏道具都在,击杀敌人产生的经验值也由系统计着,等莫余完成一阶段攻略后共同结算。
高强度打游戏,肚子饿得有些快。
先打开一袋饼干充饥,莫余往电饭煲里放入玉米和焯水的排骨,再在第二个电饭煲里放入米和水。
待会儿就有米饭配靓汤了,好好犒劳辛苦拯救世界的自己。
“话说,猫头鹰给爆了什么游戏道具”
对战丧尸蟒蛇,莫余能猜到蛇皮一类的战利品,干掉猫头鹰是真的想不出来它身上有啥。
技能卡片:夜视
啪嗒。
饼干掉落在地。
用不着看技能卡片的详细介绍,单是简单粗暴的名字就知道它的作用了。
“不愧是猫头鹰,晚上能看得见东西啊”
哪怕这是技能,哪怕持续扣减法力值行动不了太久,得等待回蓝
但只要每天晚上争取多一两个小时的行动时间,对于长远的攻略流程来说都是巨大的收益。
更何况随着玩家成长,法力值会越来越多。
“不过,为什么叫技能卡片呀不能直接变成我的技能吗”
和莫余的猜测大致相同,夜视技能不属于玩家,无法直接使用。
若是玩家拥有同类型,且权限更高的技能,可在进阶时将夜视技能卡吸收。
同类型
更高权限