“10个骷髅士兵,分成10个单位去前排当兵。”
“不需要帅,两个骷髅占据两个象位放到后方当buff加持,剩下的所有骷髅杂兵全部为马”
“开打、开打”
在时间仅剩3分钟的时候,路非结束布局:
第一回合,开始。
敌方回合:哥布林小队长发动进攻,你损失了一个兵骷髅杂兵
我方回合:车路非请在10秒内行动。
轮到路非后他扫了一眼棋盘下方,果不其然有进攻、防御、魔法、反击、等待、逃跑等几个经典的回合制选项,便选择了等待。
提示:车路非选择等待,将作为我方最后一个人攻击。
敌方回合:哥布林弓箭手2发动攻击,伤害超过最高生命值12点,你损失了一个兵骷髅杂兵
敌方回合:哥布林战士2发动进攻,你损失了一个兵骷髅杂兵
我方回合:请移动马骷髅杂兵87
路非毫不犹豫的让它们前往最前方,剩下的骷髅兵则干脆全部防御,而他自己则是跟在马后两格地方,结束了这回合。
下个回合,哥布林小队似乎反应过来不对,他们眼中浮现出人性化的疑惑。
这毕竟是真实世界,而非游戏,他们也不是一串冰冷数据,而是有血有肉的生物,有基本的思考能力。
果不其然,哥布林小队长绕开前排1个单位的骷髅兵,直奔从后排来到中排的马骷髅杂兵,抬起手中黝黑长刀。
敌方回合:哥布林小队长攻击马骷髅杂兵,造成了致命一击,你损失了3个单位,剩下单位84个
提示:哥布林小队长士气大增,进行连击兼致命打击,你额外损失了个6个马骷髅杂兵
好家伙,杀最低级的骷髅兵,竟然都杀出优越感来了。
这一幕看得路非表情怪异。
于是乎,经典的反击到来。
虽然在规则的限制下,每个回合,每个兵种模板仅能反击一次。
仅剩7骨剑。
对面的哥布林小队长满脸不屑,看不到领域网格的他,眼前的场景是这样的许多个骷髅杂兵一窝蜂涌了上来。
不止一次与外界亡灵生物打过交待的小队长知道,他就是站着不动,这些弱小的家伙都无法伤害到自己一丝一毫。
但下一刻,一柄透明骨剑在空中凝聚,感受到危险的小队长想要逃跑,身体却怎么也不听使唤,在死亡的阴影下他竟是两腿一软瘫坐在地
提示:象骷髅杂兵察觉了哥布林小队长弱点。
我方反击:马骷髅杂兵7击。
最终判定:马骷髅杂兵73,无法击穿敌方护甲12防御,强制扣血发动,每个单位强制造成点,由于象的辅助,马发动致命一击,伤害翻倍,造成156点伤害,超过生命最大值120点,哥布林小队长死亡。
“吼”
不在沉默中死亡,就在沉默中爆发。
生命的最后关头,哥布林小队长选择奋起反抗。